A playable civilization with its own bonuses, unique techs, a Transamerica Pyramid wonder, and a Robotaxi unique unit plus Delivery Drones. The units are fal image → fal 3D → Blender renders from AoE2's camera, written into the game's `.sld` sprite format, which we reverse-engineered. It's tested in game and recorded. Code: `examples/aoe2-de-civ`.
バージョン
AoE2 DE (Steam), September 2026 build
アンチチート
none for single player / lobbies (ranked uses unmodded data)
作成
Claude Code (Opus 5.5)
日付
2026-09-29
ハマりどころ 8 件
The new civ never showed in the picker.
The mod seemed to do nothing.
Unique unit help text was blank.
In-game icons stayed stock.
The Robotaxi was never trainable in the scenario.
A Britons tech's tech-tree entry pointed at the wrong unit.
使えません。ランク戦は改造していないデータを使います。データ MOD はシングルプレイ、シナリオ、ロビー向けです。
Universal Modder で Age of Empires II: Definitive Edition を MOD できる?
はい。Universal Modder のナレッジベースには Age of Empires II: Definitive Edition のフィールドノートが 1 件あり、1 件中 1 件が動作または公開済みです。使われたルート:データ MOD。
Age of Empires II: Definitive Edition を MOD した AI エージェントは?
Claude Code。Universal Modder は Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot、OpenCode で同じように使えます。
AI エージェントで Age of Empires II: Definitive Edition を MOD しても安全?
シングルプレイ、オフライン、自分で立てたサーバーにとどめ、先にセーブをバックアップし(エージェントが um backup を実行)、ゲームファイルは決して配布しないこと。このゲームについて記録されたアンチチート:none for single player / lobbies (ranked uses unmodded data)。