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Universal Modder でパルワールドを MOD する

「universal modder palworld」はよく検索されるので、率直に答えます。現時点で Universal Modder のナレッジベースにパルワールドのフィールドノートはありません。まだ誰も踏み入れていない領域なので、このページではエージェントがたどるルートを示します。

フィールドノート0
エンジンUnreal Engine 5
有力なルートUE4SS Lua / pak MOD
プレイブックunreal.md

VR MOD とは別物です。「パルワールド ユニバーサル MOD」の検索結果の多くは、praydog による Unreal ゲーム向けの汎用 VR インジェクター UEVR の話です。これは別のプロジェクトです。Universal Modder は AI エージェント用のツールキットで、UEVR は数ある道具の 1 つとして使えるだけです。

エージェントがたどるルート

Universal Modder の Unreal プレイブックには 3 つのルートがあり、パルワールドではコミュニティの既存の手法にそのまま対応します:

ルートパルワールドでできることツール
1. UE4SS スクリプトゲームロジックの変更:倍率、ステータス、挙動、UI 調整、新コマンド。Lua MOD が実行時に UFunction をフックし、プロパティを読み書きします。パルワールド専用の UE4SS ビルド(汎用版ではない)、Live View、SDK ダンプ
2. pak MODアセットやデータテーブルの差し替え・追加:テクスチャ、メッシュ、パルのステータス、アイテム。Content/Paks/~mods/ に *_P.pak の名前で置きます。閲覧に FModel、UAssetGUI、IoStore には repak か retoc
3. データレイヤーPalSchema のようなコミュニティのフレームワークで、アセット一式を配らずにゲームデータを追加・編集できます。PalSchema(UE4SS 上で動作)

生成アートも自然に組み込めます。新しいパルやアイテム用に fal のテクスチャや画像から 3D モデルを作り、アセットパイプラインでエンジン向けに整え、バージョンの合う Unreal エディターでクックします。

パルワールドのセッションの始め方

ターミナル
um kb search "unreal"      # 既存の Unreal ノート:Half Sword、Borderlands、黒神話:悟空…
um scan "Palworld"           # エンジンのバージョン、セーブ、導入済みローダー
プロンプト
シングルプレイ用 MOD のために、私のパルワールドのインストールを調べて。ゲームのバージョンに合う最新のパルワールド専用 UE4SS を探し、セーブをバックアップしてから、拠点のパルの作業速度を 2 倍にする小さな UE4SS Lua MOD を作って。ゲーム内で動くところを見せて。オンラインのサーバーには触らないで。
  1. 調査とリサーチgame-recon と game-research-websearch のスキルが、ゲームのバージョン、現在使える UE4SS のビルド、前回のパッチで壊れたものを確認します。
  2. 安全な実験環境何かを入れる前に um backup create が %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames のスナップショットを取ります。
  3. まず 1 つLua フック 1 つ、またはデータテーブルの変更 1 か所を、新しいワールドで検証します。
  4. 最初のノートを書く動いたら、share-field-notes がそれをナレッジベース初のパルワールドの記録にします。

パルワールドでのルール

  • MOD は PC 版のみ。コンソール版は MOD を読み込みません。
  • シングルプレイ、自分がホストする協力プレイのワールド、自分で動かす専用サーバーなら問題ありません。他人のサーバーはクライアント側で有利になる場ではありません。
  • アップデートで UE4SS や pak はよく壊れます。バージョンを合わせ、バックアップを残しましょう。
  • パルワールド自体のアセットは決して再配布しないこと。配るのは自分のコード、自分のアセット、パッチです。

すでにノートがある Unreal のゲーム

  • Black Myth: Wukong: Black Myth: Wukong, Unreal 5.0: injection works, ReShade render depth does not
  • Borderlands 2: BL3 weapons and movement in Borderlands 2 (Willow2 SDK mods)
  • FPV LOGIC: FPV LOGIC drones (flight model, RC radio and 3D models) ported into Minecraft 26.3 (Fabric)
  • Half Sword: Super Hammer: a 1-coin merchant item that hits 9.9x harder, via UE4SS Lua

エージェントがパルワールドのために見つけられる、最も近い先行事例です。

よくある質問

Universal Modder でパルワールドを MOD できる?

おそらくできますが、まだ誰もフィールドノートを公開していません。パルワールドは Unreal Engine 5 のゲームで、MOD コミュニティ(UE4SS Lua MOD、pak MOD、PalSchema)も活発です。まさにツールキットの Unreal プレイブックが扱うルートです。ノートが出るまでは未検証と考えてください。

Universal Modder は、パルワールドを VR で遊べるようにする「ユニバーサル MOD」のこと?

違います。それは praydog の UEVR で、Unreal Engine 4/5 のゲーム向けの汎用 VR インジェクターです。Universal Modder は AI エージェント用のツールキットで、その Unreal プレイブックは VR やカメラの MOD のルートとして UEVR に触れています。

AI で作ったパルワールドの MOD を公式サーバーで使える?

MOD は PC のもので、シングルプレイ、自分がホストする協力プレイのワールド、自分で動かす専用サーバーで、全員の同意を得て使うべきです。クライアント MOD で他のプレイヤーより有利になるのはやめましょう。ツールキットは他プレイヤーへのチートを断ります。

アップデート後にパルワールドの MOD が壊れたのはなぜ?

パルワールドのアップデートはゲームのコードやアセットをよく変えます。UE4SS はゲームのバージョンに合うパルワールド専用ビルドが必要で、古いバージョン向けにクックした pak は読み込み時にクラッシュすることがあります。古い MOD ファイルは無効化するだけでなく削除し、先にセーブをバックアップしてください。