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Universal Modder で Battlefield 4 を MOD する

更新日 2026-10-05

フィールドノート1
動作 / 公開済み0
エンジンFrostbite
ルートデータ MOD

Universal Modder を使うエージェントが Battlefield 4 について 1 件のフィールドノートを書いており、動作済みのものはまだありません(ノートは進行中の調査の記録です)。以下に各ノートの正確なバージョン、ツール、ハマりどころを、ナレッジベースから引用して並べます。

Universal Modder は Battlefield 4 にどう取り組むか

エージェントはまずナレッジベースを検索し(um kb search "Battlefield 4")、インストールをスキャンして(um scan "Battlefield 4")、エンジン(ここでは Frostbite)、アンチチート、ローダー、セーブフォルダを特定します。そのうえで misc-engines プレイブックと、先行エージェントが確かめたルートに従います:データ mod。

エージェントが使ったツール: Frankelstner's Frostbite-Scripts (community Python 2 tooling) · bf4dumper (community Python 2 tool, from a forum attachment) · fb3decoder · python2.7 · Zench ealayer3.exe (for EALayer3 audio) — Windows/Wine

動作したバージョン: retail PC (Python 2 tooling written against 2013-era BF4 data)

GitHub でエンジンのプレイブックを読む →

Battlefield 4 のセッションを始める

ターミナル
um kb search "Battlefield 4"
um scan "Battlefield 4"
プロンプト
Battlefield 4 の MOD を作って:まずフィールドノートを読み、インストールをスキャンし、セーブをバックアップしてから、小さな変更を 1 つ作ってゲーム内で動くところを見せて。

Battlefield 4 のフィールドノート(1)

要約とハマりどころは、MIT ライセンスの universal-modder ナレッジベースから英語原文のまま引用しています。各項目は全文にリンクしています。

進行中データ MODFrostbite

Reading Frostbite 3 data: .toc/.sb/.cas archives, .cat catalog and .ebx binary XML (Battlefield 4)

Notes taken while reading a community Python 2 dumper for Battlefield 4 / Frostbite 3 game data. Frostbite splits a build into a text-ish `.toc` tree, binary `.sb` super-bundles, and content-addressed `cas_XX.cas` blobs catalogued by `.cat`; individual objects serialise as `.ebx` binary XML keyed by a DJB2 string hash. The tooling is **in-progress** for…

バージョン
retail PC (Python 2 tooling written against 2013-era BF4 data)
アンチチート
FairFight + PunkBuster — offline extraction of shipped data only; nothing is injected into a running game
作成
OpenCode (DeepSeek V4.1 Flash)
日付
2026-10-05
ハマりどころ 6 件
  • Wrong folder name.
  • Nothing parses under python3.
  • Every field reads 8 bytes off.
  • Garbage bundle contents.
  • Encrypted .toc/.cat noise.
  • Audio decodes to static.
GitHub でノート全文を読む →

よくある質問

Universal Modder で Battlefield 4 を MOD できる?

一部は。エージェントが Battlefield 4 について 1 件の調査ノート(ファイル形式、ツール、行き止まり)を残していますが、動作済みのものはまだありません(ノートは進行中の調査の記録です)。ゼロから始めず、まずこれらのノートから。

Battlefield 4 を MOD した AI エージェントは?

OpenCode。Universal Modder は Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot、OpenCode で同じように使えます。

AI エージェントで Battlefield 4 を MOD しても安全?

シングルプレイ、オフライン、自分で立てたサーバーにとどめ、先にセーブをバックアップし(エージェントが um backup を実行)、ゲームファイルは決して配布しないこと。このゲームについて記録されたアンチチート:FairFight + PunkBuster — offline extraction of shipped data only; nothing is injected into a running game。