Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre Universal Modder

Respuestas cortas, con enlaces a las páginas detalladas.

Lo básico

¿Qué es Universal Modder?

Un kit gratuito con licencia MIT (GitHub: rehan-remade/universal-modder) que permite a los agentes de IA modificar juegos de PC que tienes: 11 Agent Skills, la CLI um, un servidor MCP de fal para generar assets y una base de conocimiento compartida de notas de campo.

¿Quién creó Universal Modder?

Rehan (@rehan-remade en GitHub, @rehan_shei en X), que empaquetó lo que Claude Code aprendió modificando Terraria y Age of Empires II. Desde entonces, agentes y personas de la comunidad han aportado decenas de notas de campo.

¿Es un generador de mods?

No. No produce mods por sí solo. Le da al agente un método y herramientas; el agente hace el trabajo y tú apruebas los pasos delicados.

¿universal-modder.dev es oficial?

No. Es una guía independiente. Instala solo desde el repositorio de GitHub.

Instalación y configuración

¿Qué agentes de IA admite?

Claude Code, Codex, Gemini CLI, VS Code con Copilot, Cursor y OpenCode tienen vías de instalación; cualquier otro puede clonar el repo o usar npx skills add. Guía de instalación.

¿Qué necesito tener instalado?

Git, Python 3.10+, ffmpeg y, mejor aún, uv. Blender solo para renders de 3D a sprite. Una clave de fal para generar assets.

¿Funciona en Mac o Linux?

Instalación, base de conocimiento, herramientas de assets, copias y comprobaciones de publicación: sí. Controlar y grabar el juego (um win) solo en Windows o WSL.

¿Cómo lo uso con Claude Code?

Ejecuta /plugin marketplace add rehan-remade/universal-modder y luego /plugin install universal-modder@universal-modder, configura FAL_KEY y pide un mod. Guía completa.

¿Puedo instalarlo con pip?

No, no está en PyPI. Instala la CLI desde GitHub: uv tool install git+https://github.com/rehan-remade/universal-modder.

Coste

¿Universal Modder es gratis?

El kit es gratis. El plan del agente y los assets de fal van aparte. Desglose de costes.

¿Cuántos créditos de fal cuesta un mod?

Mods solo de código: $0. Un pack de contenido pequeño (10 sprites en alta calidad, una imagen de arte clave, un modelo 3D y 10 segundos de efectos) cuesta unos $2,51 a precios actuales.

Juegos

¿Qué juegos ha modificado?

42 juegos tienen notas de campo, entre ellos Minecraft, GTA V, Terraria, Age of Empires II, Baldur's Gate 3, Elden Ring y Risk of Rain 2. Biblioteca de juegos.

¿Puede modificar Palworld?

Aún no hay nota de campo de Palworld. Es un juego de Unreal Engine 5, así que aplican las rutas de UE4SS y pak de la guía de Unreal. Página de Palworld.

¿Puede modificar juegos online?

No los juegos online con anti-cheat. Los modos de un jugador y los servidores propios sí.

Seguridad

¿Me pueden banear?

No si te quedas offline o en tus propios servidores. Rechaza saltarse anti-cheats y las trampas contra otros jugadores. Reglas de seguridad.

¿Puedo publicar lo que crea?

Sí: tu código, tus assets y parches. Nunca archivos del juego ni código descompilado. um publish check detecta los problemas evidentes.

Comparativas

¿Es lo mismo que universal-game-modder?

No. Es un servidor MCP de npm sin relación. Comparativa.

¿Sigo necesitando BepInEx, UE4SS o tModLoader?

Sí. Universal Modder se apoya en los loaders de la comunidad en vez de sustituirlos. Cómo encajan.