Coste

¿Cuánto cuesta un mod con Universal Modder?

Tres facturas distintas: el kit (gratis), tu agente de IA (tu plan) y los assets generados (pago por uso en fal). Para un mod pequeño, los assets suelen costar unos pocos dólares.

Actualizado 9 oct 2026

1 · Kit

$0

Skills con licencia MIT, la CLI um y la base de conocimiento.

2 · Agente

Tu plan

Claude Code, Codex, Gemini CLI, Copilot, Cursor u OpenCode: lo que ya pagas.

3 · Assets

~$0,5–7

fal, por generación, para los sprites de un mod pequeño, un modelo 3D y efectos de sonido.

Precios de fal para los modelos por defecto del kit

Las recetas de um fal usan estos modelos por defecto. Precios de las páginas de modelos de fal, comprobados el 9 de octubre de 2026.

AssetModelo por defectoComandoPrecio
Sprite con transparencia
1024×1024
openai/gpt-image-2um fal sprite$0,211 alta (por defecto) · $0,053 media · $0,006 baja
Imagen / arte clave / edición
2K y 4K cuestan más
fal-ai/nano-banana-2um fal image$0,08 por imagen
Modelo 3D a partir de una imagenfal-ai/trellis-2um fal model3d$0,25 (512p) · $0,30 (1024p) · $0,35 (1536p)
Efecto de sonidofal-ai/elevenlabs/sound-effects/v2um fal sfx$0,002 por segundo
Música, voz, vídeo
Según uso; el vídeo es lo más caro
variosum fal music / voice / videoConsulta antes de generar en lote
Imágenes sin fal
Solo imágenes
ComfyUI localum comfy image$0 (tu GPU)

Calcula tu mod

Cambia las cantidades según tu idea. Los reintentos multiplican el coste de los sprites; el primer intento rara vez es el definitivo.

Coste estimado en fal$2.51

Ejemplos

ModAssetsCoste en fal
Mod solo de código (estadísticas, reglas, ajustes de interfaz)ninguno$0
Un arma nueva con arte de prueba3 sprites, calidad baja~$0,02
Pack de contenido pequeño10 sprites en alta, 1 imagen, 1 modelo 3D, 10 s de efectos~$2,51
Lo mismo, tres intentos por sprite30 sprites en alta, 1 imagen, 1 modelo 3D, 10 s de efectos~$6,73
Unidad estilo AoE2 desde 3D1 imagen de concepto, 2 modelos 3D (1536p), renders de Blender gratis~$0,78

Cómo pagar menos

  • Primero provisionales. Pide arte de fal solo cuando la mecánica funcione en el juego.
  • Borradores en calidad baja, y regenera en alta solo lo que vayas a usar.
  • Consulta el precio antes de generar en lote: um fal price fal-ai/trellis-2.
  • Usa ComfyUI en local para imágenes si tienes GPU: um comfy image --sprite.
  • Pon un límite de gasto en el panel de fal.
  • Reutiliza el registro. um fal anota cada generación, así nada se regenera por error.
terminal
um fal price openai/gpt-image-2
um fal price fal-ai/trellis-2
um fal search "music"        # busca un modelo y luego su precio

La factura del agente va aparte

El panel de fal no muestra el uso de tu agente. Una sesión larga de ingeniería inversa gasta muchos más tokens del agente que cualquier lote de assets. Usa prompts de reconocimiento primero, mantén MODLOG.md para que las sesiones nuevas no repitan trabajo y deja que el agente parta de la base de conocimiento en vez de redescubrir trampas.

Preguntas frecuentes

¿Universal Modder es gratis?

Sí. El código tiene licencia MIT y puedes usarlo, modificarlo y redistribuirlo gratis. Lo que cuesta dinero es el agente de IA con el que lo usas y, si quieres, fal para generar assets.

¿Tengo que pagar fal?

Solo si quieres arte, 3D, audio o vídeo generados. Los mods solo de código, la ingeniería inversa y el reconocimiento no necesitan clave de fal. Las imágenes también se pueden hacer en local con ComfyUI mediante um comfy.

¿Cuánto cuesta el agente de IA?

Depende del agente: Claude Code necesita un plan Claude Pro, Max, Team o Enterprise o facturación por API; Codex necesita un plan de ChatGPT o una clave de API; Gemini CLI tiene nivel gratuito. Las sesiones de modding son largas, así que con suscripción puedes llegar a los límites de uso en proyectos grandes.

¿El agente gastará mi saldo de fal sin preguntar?

La skill fal-assets indica al agente que consulte precios con um fal price y te diga el coste aproximado antes de unas 20 generaciones o de cualquier trabajo de vídeo. Por si acaso, pon un límite de gasto en tu panel de fal.

¿Estos precios están al día?

Se comprobaron en las páginas de modelos de fal el 9 de octubre de 2026. fal cambia precios y los modelos por defecto evolucionan, así que ejecuta um fal price <endpoint> para ver la cifra actual.