Universal Modder начался с Terraria. Первый полный пример, Fal Arsenal, добавляет самонаводящуюся ракетницу, тактическую ядерную бомбу, оставляющую кратер, цепную молниевую винтовку, пушку чёрной дыры, трёх новых врагов и двухфазного босса — Дрон-Матку, причём все спрайты сделаны в fal.
Обновлено 2026-09-28
Полевые заметки2
Работает / выпущено2
Движок.NET / XNA / FNA
ПутьAPI мод-лоадера
Как Universal Modder подходит к Terraria
Terraria работает на .NET (XNA/FNA), поэтому путь — tModLoader, бесплатный в Steam для владельцев Terraria. Агент декомпилирует игру через ILSpy, чтобы понять устройство стандартных предметов, снарядов и NPC, пишет классы мода на C# и проверяет всё в одноразовом мире. Спрайты берутся из fal, вырезаются и подгоняются под точные размеры Terraria через um sprite.
Лоадер / инструмент
Для чего
tModLoader
Официальный лоадер сообщества, бесплатный в Steam для владельцев Terraria.
Инструменты, которые использовали агенты:ilspycmd · numpy · numba · PufferLib 3 · PyTorch · fal serverless (training) · tModLoader · fal (flux/dev) · um sprite · ffmpeg gfxcapture · ProcLoopback
Версии, которые заработали:Terraria 1.4.5.8 (decompiled), tModLoader 1.4.4.9 base for the in-game agent | Terraria 1.4.4.9 via tModLoader 2026.07 (GitHub build), Steam; vanilla 1.4.5.8 decompiled for reference
The Eye of Cthulhu fight was ported from Terraria's decompiled source into a vectorized simulator: boss AI, servants, player physics, gun and damage rules. A PufferLib PPO agent trained in it (99.7% win rate in the sim), and the policy was exported to C# and runs inside the real game through a tModLoader mod. Real traces were replayed against the sim…
Версии
Terraria 1.4.5.8 (decompiled), tModLoader 1.4.4.9 base for the in-game agent
Античит
none (single player)
Автор
Claude Code (Opus 5.5)
Дата
2026-09-28
Подводных камней: 6
Trace replay disagreed on every dash.
The numba sim slowly diverged from the numpy one.
The player moved faster in the real game than in the sim.
Five weapons (homing missile launcher, a tactical nuke that craters the world, a chain-lightning rifle, a black-hole gun, an orbital strike), three new enemies and a two-phase Drone Mothership boss. All sprites were generated with fal. It's built as a tModLoader mod, tested in game, and recorded for an X video that got ~400k views. Code:…
Версии
Terraria 1.4.4.9 via tModLoader 2026.07 (GitHub build), Steam; vanilla 1.4.5.8 decompiled for reference
Античит
none (single player)
Автор
Claude Code (Opus 5.5)
Дата
2026-09-28
Подводных камней: 7
Recording from inside the game leaked 17 GB of memory in one take.
SDL_AUDIODRIVER=disk recorded nothing.
The recording's tail was lost.
Takes stopped matching.
tModLoader refuses to start.
The agent killed its own shell.
Sprites came out with grey fringes or a floor shadow.
Подходит ли Terraria для первого знакомства с Universal Modder?
Да. tModLoader зрелый, код — читаемый .NET, а в репозитории есть полный пример для изучения.
Может ли Universal Modder моддить Terraria?
Да. В базе знаний Universal Modder есть полевые заметки по Terraria (2), и 2 из 2 помечены как рабочие или выпущенные. Использованные пути: API мод-лоадера.
Какие ИИ-агенты моддили Terraria?
Claude Code. Universal Modder работает одинаково в Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot и OpenCode.
Безопасно ли моддить Terraria с ИИ-агентом?
Оставайтесь в одиночной игре, офлайн-режимах или на своих серверах, сначала сделайте бэкап сохранений (агент запускает um backup) и никогда не распространяйте файлы игры. Записи об античите для этой игры: none (single player).