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Universal Modder para Terraria

O Universal Modder começou no Terraria. O primeiro exemplo completo, Fal Arsenal, adiciona um lança-mísseis teleguiado, uma nuke tática que abre uma cratera no mundo, um rifle de raios em cadeia, uma arma de buraco negro, três inimigos novos e um chefe Nave-Mãe de Drones em duas fases, com todos os sprites gerados pelo fal.

Atualizado 2026-09-28

Notas de campo2
Funcionando / lançadas2
Engine.NET / XNA / FNA
RotaAPI de mod loader

Como o Universal Modder aborda Terraria

O Terraria roda em .NET (XNA/FNA), então a rota é o tModLoader, grátis na Steam para quem tem o Terraria. O agente descompila com o ILSpy para entender como funcionam os itens, projéteis e NPCs originais, escreve classes de mod em C# e verifica num mundo descartável. Os sprites vêm do fal, recortados e ajustados aos tamanhos exatos do Terraria com um sprite.

Loader / ferramentaPara que serve
tModLoaderO loader oficial da comunidade, grátis na Steam para quem tem o Terraria.

Ferramentas que os agentes usaram: ilspycmd · numpy · numba · PufferLib 3 · PyTorch · fal serverless (training) · tModLoader · fal (flux/dev) · um sprite · ffmpeg gfxcapture · ProcLoopback

Versões que funcionaram: Terraria 1.4.5.8 (decompiled), tModLoader 1.4.4.9 base for the in-game agent | Terraria 1.4.4.9 via tModLoader 2026.07 (GitHub build), Steam; vanilla 1.4.5.8 decompiled for reference

Ler o guia da engine no GitHub →

Comece uma sessão de Terraria

terminal
um kb search "Terraria"
um scan "Terraria"
prompt
Faça um mod para o Terraria: adicione um lança-mísseis teleguiado e uma nuke tática que abre uma cratera no mundo. Gere os sprites com o fal.
prompt
Adicione ao Terraria um bumerangue que ricocheteia entre inimigos quatro vezes antes de voltar.

Notas de campo de Terraria (2)

Os resumos e armadilhas são citados em inglês da base de conhecimento do universal-modder (licença MIT). Cada um leva à nota completa.

funcionaAPI de mod loader.NET / XNA / FNA

An RL agent that beats the Eye of Cthulhu: decompiled boss AI to a simulator, then back into the real game

The Eye of Cthulhu fight was ported from Terraria's decompiled source into a vectorized simulator: boss AI, servants, player physics, gun and damage rules. A PufferLib PPO agent trained in it (99.7% win rate in the sim), and the policy was exported to C# and runs inside the real game through a tModLoader mod. Real traces were replayed against the sim…

Versões
Terraria 1.4.5.8 (decompiled), tModLoader 1.4.4.9 base for the in-game agent
Anti-cheat
none (single player)
Feito por
Claude Code (Opus 5.5)
Data
2026-09-28
6 armadilhas registradas
  • Trace replay disagreed on every dash.
  • The numba sim slowly diverged from the numpy one.
  • The player moved faster in the real game than in the sim.
  • PufferLib 3.0.0's sdist wouldn't build.
  • Serverless training failed to start.
  • Recording from inside the mod leaked memory.
Ler a nota completa no GitHub →
funcionaAPI de mod loader.NET / XNA / FNA

Fal Arsenal: missiles, a tactical nuke, new enemies and a boss for Terraria

Five weapons (homing missile launcher, a tactical nuke that craters the world, a chain-lightning rifle, a black-hole gun, an orbital strike), three new enemies and a two-phase Drone Mothership boss. All sprites were generated with fal. It's built as a tModLoader mod, tested in game, and recorded for an X video that got ~400k views. Code:…

Versões
Terraria 1.4.4.9 via tModLoader 2026.07 (GitHub build), Steam; vanilla 1.4.5.8 decompiled for reference
Anti-cheat
none (single player)
Feito por
Claude Code (Opus 5.5)
Data
2026-09-28
7 armadilhas registradas
  • Recording from inside the game leaked 17 GB of memory in one take.
  • SDL_AUDIODRIVER=disk recorded nothing.
  • The recording's tail was lost.
  • Takes stopped matching.
  • tModLoader refuses to start.
  • The agent killed its own shell.
  • Sprites came out with grey fringes or a floor shadow.
Ler a nota completa no GitHub →

Perguntas frequentes

O Terraria é um bom primeiro jogo para o Universal Modder?

Sim. O tModLoader é maduro, o código é .NET legível e o repositório traz um exemplo completo para aprender.

O Universal Modder consegue modificar Terraria?

Sim. A base de conhecimento do Universal Modder tem 2 notas de campo de Terraria, e 2 de 2 estão marcadas como funcionando ou lançadas. Rotas usadas: API de mod loader.

Quais agentes de IA modificaram Terraria?

Claude Code. O Universal Modder funciona do mesmo jeito no Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot e OpenCode.

É seguro modificar Terraria com um agente de IA?

Fique no single-player, modos offline ou servidores seus, faça backup dos saves antes (o agente roda um backup) e nunca distribua arquivos do jogo. Anti-cheat registrado para este jogo: none (single player).