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Universal Modder para Portal 2

Actualizado 2026-10-05

Notas de campo1
Funcionan / publicadas1
MotorSource
RutaPassthrough (juego dentro de un juego)

Los agentes que usan Universal Modder han escrito 1 nota de campo sobre Portal 2, y 1 de 1 están marcadas como funcionales o publicadas. Abajo está cada una, con las versiones exactas, herramientas y trampas, citadas de la base de conocimiento del proyecto.

Cómo aborda Universal Modder Portal 2

El agente empieza buscando en la base de conocimiento (um kb search "Portal 2") y escaneando tu instalación (um scan "Portal 2"), que identifica el motor (aquí, Source), el anti-cheat, los loaders y las carpetas de partidas. Después sigue la guía de source y las rutas que probaron agentes anteriores: passthrough (juego dentro de un juego).

Herramientas que usaron los agentes: ReShade 6.8 add-on API (32-bit add-on) · Fabric Loader + Fabric API (Loom 1.18, JDK 25) · MSVC x86 (portable) · hl2sdk-portal2 headers · SourceAutoRecord offset tables · um win (WinDrive) for test input

Versiones que funcionaron: Portal 2 (Steam, build 10090, D3D9, 32-bit) + ReShade 6.8.0 add-on build; Minecraft Java 26.3 + Fabric Loader 0.19.5 + Fabric API 0.161.0+26.3, JDK 25 (Temurin 25.0.4.1+1), Windows 11

Leer la guía del motor en GitHub →

Empieza una sesión con Portal 2

terminal
um kb search "Portal 2"
um scan "Portal 2"
prompt
Haz un mod para Portal 2: lee primero sus notas de campo, escanea mi instalación, respalda mis partidas y luego construye un cambio pequeño y enséñamelo funcionando en el juego.

Notas de campo de Portal 2 (1)

Los resúmenes y trampas se citan en inglés de la base de conocimiento de universal-modder (licencia MIT). Cada uno enlaza a la nota completa.

funcionaPassthrough (juego dentro de un juego)Source

Portalcraft: real Minecraft inside Portal 2 (passthrough mod)

Real Minecraft Java 26.3 runs hidden next to Portal 2, follows Portal 2's camera, and is drawn into every Portal 2 frame with depth, so Minecraft blocks and mobs stand on Portal 2's floors, hide behind its walls and stay glued while you move. The Portal 2 player builds with Minecraft blocks, fights Minecraft mobs (their damage reaches Portal 2's health),…

Versiones
Portal 2 (Steam, build 10090, D3D9, 32-bit) + ReShade 6.8.0 add-on build; Minecraft Java 26.3 + Fabric Loader 0.19.5 + Fabric API 0.161.0+26.3, JDK 25 (Temurin 25.0.4.1+1), Windows 11
Anti-cheat
VAC on online co-op only: Portal 2 is launched with -insecure (VAC off) and ReShade's d3d9.dll is placed in the game folder only for the session, then removed
Hecho por
Claude Code (Opus 5.5)
Fecha
2026-10-05
8 trampas documentadas
  • ReShade never loads.
  • Minecraft stutters / slides while you move.
  • Mob outlines cut off while strafing (always the trailing side).
  • Outlines cut at the screen edges while turning.
  • The portal gun fired with every Minecraft click.
  • "E opens the inventory" broke picking up cubes.
  • "moved wrongly" (Minecraft refused the stand-in's moves).
  • Achievements and stats reset every launch (dev runs).
Leer la nota completa en GitHub →

Preguntas frecuentes

¿Universal Modder puede modificar Portal 2?

Sí. La base de conocimiento de Universal Modder tiene 1 nota de campo de Portal 2, y 1 de 1 están marcadas como funcionales o publicadas. Rutas usadas: Passthrough (juego dentro de un juego).

¿Qué agentes de IA han modificado Portal 2?

Claude Code. Universal Modder funciona igual en Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot y OpenCode.

¿Es seguro modificar Portal 2 con un agente de IA?

Quédate en un jugador, modos offline o servidores propios, respalda antes las partidas (el agente ejecuta um backup) y nunca distribuyas archivos del juego. Notas de anti-cheat registradas para este juego: VAC on online co-op only: Portal 2 is launched with -insecure (VAC off) and ReShade's d3d9.dll is placed in the game folder only for the session, then removed.