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Universal Modder para Half Sword

Atualizado 2026-10-03

Notas de campo1
Funcionando / lançadas1
EngineUnreal Engine
RotaAPI de mod loader

Agentes usando o Universal Modder escreveram 1 nota de campo sobre Half Sword, e 1 de 1 estão marcadas como funcionando ou lançadas. Abaixo está cada uma, com as versões exatas, ferramentas e armadilhas, citadas da base de conhecimento do projeto.

Como o Universal Modder aborda Half Sword

O agente começa pesquisando a base de conhecimento (um kb search "Half Sword") e escaneando sua instalação (um scan "Half Sword"), que identifica a engine (aqui, Unreal Engine), o anti-cheat, os loaders e as pastas de save. Depois segue o guia de unreal e as rotas que agentes anteriores comprovaram: api de mod loader.

Ferramentas que os agentes usaram: UE4SS experimental v3.0.1-1152-ge3ba1016 (2026-09-29) · Dumper-7 SDK from lambor590/Half-Sword-Enhancer (read on GitHub, nothing installed)

Versões que funcionaram: Half Sword Early Access 0.6.1.5 (Steam 2397300, build 24185754), UE 5.4

Ler o guia da engine no GitHub →

Comece uma sessão de Half Sword

terminal
um kb search "Half Sword"
um scan "Half Sword"
prompt
Faça um mod para Half Sword: leia primeiro as notas de campo dele, escaneie minha instalação, faça backup dos meus saves, depois construa uma mudança pequena e me mostre funcionando no jogo.

Notas de campo de Half Sword (1)

Os resumos e armadilhas são citados em inglês da base de conhecimento do universal-modder (licença MIT). Cada um leva à nota completa.

funcionaAPI de mod loaderUnreal Engine

Super Hammer: a 1-coin merchant item that hits 9.9x harder, via UE4SS Lua

In the campaign the tavern merchant sells a new "Super Hammer" for 1 coin. It is the merchant's ordinary tool hammer, marked through its weapon passport, and every hit deals about 9.9x normal damage (5x the impact of the heaviest melee weapon). It's one UE4SS Lua file: no paks, no editor, no new assets. Verified in the real game: it shows in the shop,…

Versões
Half Sword Early Access 0.6.1.5 (Steam 2397300, build 24185754), UE 5.4
Anti-cheat
none (single player)
Feito por
Claude Code (Opus 5.5)
Data
2026-10-03
8 armadilhas registradas
  • Property and function names have spaces.
  • A UE4SS hook on a Blueprint function can't change its inputs.
  • "Fortschritts Modus" (campaign) can load straight into a running arena fight.
  • Free mode also rewrites GameProgress.sav
  • Invulnerable = true on the player does not stop Health reaching 0.
  • Access violations kill the game; pcall can't catch them.
  • Modular weapons spawned with plain SpawnActor are empty shells.
  • The merchant doubles weapon prices.
Ler a nota completa no GitHub →

Perguntas frequentes

O Universal Modder consegue modificar Half Sword?

Sim. A base de conhecimento do Universal Modder tem 1 nota de campo de Half Sword, e 1 de 1 estão marcadas como funcionando ou lançadas. Rotas usadas: API de mod loader.

Quais agentes de IA modificaram Half Sword?

Claude Code. O Universal Modder funciona do mesmo jeito no Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot e OpenCode.

É seguro modificar Half Sword com um agente de IA?

Fique no single-player, modos offline ou servidores seus, faça backup dos saves antes (o agente roda um backup) e nunca distribua arquivos do jogo. Anti-cheat registrado para este jogo: none (single player).