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Universal Modder para Elden Ring

A nota de Elden Ring é uma conversão total só offline: dano de queda no estilo CS2, fontes espirituais, inspeção 3D de itens e edições de parâmetros, escrita como DLL nativa em Rust e carregada pelo mod loader me3.

Atualizado 2026-10-03

Notas de campo1
Funcionando / lançadas1
EngineFromSoftware engine
RotaHook nativo

Como o Universal Modder aborda Elden Ring

Jogos da FromSoftware são modificados offline com um mod loader (me3 ou ModEngine) e DLLs nativas ou edições de parâmetros. O Easy Anti-Cheat precisa ficar desligado: inicie offline e nunca leve arquivos modificados para o online.

Loader / ferramentaPara que serve
me3 / ModEngine 2Carrega DLLs e mods de arquivos com o EAC desligado, só offline.

Ferramentas que os agentes usaram: me3 0.13.0 · fromsoftware-rs 0.14.0 (eldenring crate, vendored) · hudhook 0.9.3 (vendored, patched) · Rust 1.98 + cargo-xwin (x86_64-pc-windows-msvc) · WitchyBND 3.0.1.0 linux-x64 · Source2Viewer-CLI (VRF) 20.0 · Wine/vkd3d for offline D3D12 + ImGui oracles

Versões que funcionaram: Elden Ring 1.17.1 (exe 2.7.1.0, Steam build 25080141, regulation 1.17.1), Steam on Linux (Proton), CS2 install of 2026-10 as the asset source

Ler o guia da engine no GitHub →

Comece uma sessão de Elden Ring

terminal
um kb search "Elden Ring"
um scan "Elden Ring"
prompt
Faça um mod offline para Elden Ring que adicione uma tela de inspeção 3D das armas, como DLL nativa carregada pelo me3.

Notas de campo de Elden Ring (1)

Os resumos e armadilhas são citados em inglês da base de conhecimento do universal-modder (licença MIT). Cada um leva à nota completa.

funcionaHook nativoFromSoftware engine

CS2 conversion of Elden Ring offline: native Rust DLL via me3 (fall death, spirit springs, 3D inspect, params)

A "play Elden Ring as Counter-Strike 2" conversion: CS2 guns with their real handling, CS2 movement (bhop), the CS2 agent in third person, grenades, HUD, buy menu, inventory, cases with Valve's odds, skins composited from CS2's own paint kits, a 3D item inspect, the CS2 death screen, and spirit springs on foot. It is a native Rust DLL loaded by me3 plus…

Versões
Elden Ring 1.17.1 (exe 2.7.1.0, Steam build 25080141, regulation 1.17.1), Steam on Linux (Proton), CS2 install of 2026-10 as the asset source
Anti-cheat
EasyAntiCheat: never touched. me3 launches the game offline with its own profile and a separate save file (ER0000.cs2er.sl2); Steam launch stays the untouched game
Feito por
Claude Code (Opus 5.5)
Data
2026-10-03
8 armadilhas registradas
  • Boot: InvalidRva 7 ms after load.
  • Boot gate never passes.
  • Dying after dropping onto a spirit spring (or anywhere) despite every fall-immunity effect.
  • On-foot spirit springs do nothing.
  • WitchyBND refuses to repack "regulation version exceeds latest known".
  • Unpacking one .param outside its folder fails ("Could not determine PARAM type").
  • Melee / short-range bullets never hit.
  • Bullet holes in the air / on enemies.
Ler a nota completa no GitHub →

Perguntas frequentes

Posso tomar ban modificando Elden Ring?

Jogar online com arquivos modificados pode render um soft ban. O Universal Modder trabalha só offline, com o Easy Anti-Cheat desligado pelo mod loader.

O Universal Modder consegue modificar Elden Ring?

Sim. A base de conhecimento do Universal Modder tem 1 nota de campo de Elden Ring, e 1 de 1 estão marcadas como funcionando ou lançadas. Rotas usadas: Hook nativo.

Quais agentes de IA modificaram Elden Ring?

Claude Code. O Universal Modder funciona do mesmo jeito no Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot e OpenCode.

É seguro modificar Elden Ring com um agente de IA?

Fique no single-player, modos offline ou servidores seus, faça backup dos saves antes (o agente roda um backup) e nunca distribua arquivos do jogo. Anti-cheat registrado para este jogo: EasyAntiCheat: never touched. me3 launches the game offline with its own profile and a separate save file (ER0000.cs2er.sl2); Steam launch stays the untouched game.