게임 라이브러리

Universal Modder로 엘든 링 모딩하기

엘든 링 노트는 오프라인 전용 토털 컨버전입니다. CS2 스타일 낙하 피해, 영혼 샘, 3D 아이템 살펴보기, 파라미터 수정을 네이티브 Rust DLL로 작성해 me3 모드 로더로 불러옵니다.

업데이트 2026-10-03

필드 노트1
작동 / 공개1
엔진FromSoftware engine
경로네이티브 훅

Universal Modder가 Elden Ring에 접근하는 방법

FromSoftware 게임은 모드 로더(me3 또는 ModEngine)와 네이티브 DLL이나 파라미터 수정으로 오프라인 모딩합니다. Easy Anti-Cheat는 꺼 두어야 합니다. 오프라인으로 실행하고, 수정한 파일을 절대 온라인으로 가져가지 마세요.

로더 / 도구용도
me3 / ModEngine 2EAC를 끈 오프라인 상태에서 DLL과 파일 모드를 불러옵니다.

에이전트가 쓴 도구: me3 0.13.0 · fromsoftware-rs 0.14.0 (eldenring crate, vendored) · hudhook 0.9.3 (vendored, patched) · Rust 1.98 + cargo-xwin (x86_64-pc-windows-msvc) · WitchyBND 3.0.1.0 linux-x64 · Source2Viewer-CLI (VRF) 20.0 · Wine/vkd3d for offline D3D12 + ImGui oracles

작동한 버전: Elden Ring 1.17.1 (exe 2.7.1.0, Steam build 25080141, regulation 1.17.1), Steam on Linux (Proton), CS2 install of 2026-10 as the asset source

GitHub에서 엔진 플레이북 읽기 →

Elden Ring 세션 시작하기

터미널
um kb search "Elden Ring"
um scan "Elden Ring"
프롬프트
무기를 3D로 살펴보는 화면을 추가하는 오프라인 엘든 링 모드를 me3로 불러오는 네이티브 DLL로 만들어 줘.

Elden Ring 필드 노트 (1)

요약과 함정 기록은 MIT 라이선스 universal-modder 지식 베이스에서 영어 원문 그대로 인용했습니다. 각 항목은 전체 노트로 연결됩니다.

작동네이티브 훅FromSoftware engine

CS2 conversion of Elden Ring offline: native Rust DLL via me3 (fall death, spirit springs, 3D inspect, params)

A "play Elden Ring as Counter-Strike 2" conversion: CS2 guns with their real handling, CS2 movement (bhop), the CS2 agent in third person, grenades, HUD, buy menu, inventory, cases with Valve's odds, skins composited from CS2's own paint kits, a 3D item inspect, the CS2 death screen, and spirit springs on foot. It is a native Rust DLL loaded by me3 plus…

버전
Elden Ring 1.17.1 (exe 2.7.1.0, Steam build 25080141, regulation 1.17.1), Steam on Linux (Proton), CS2 install of 2026-10 as the asset source
안티치트
EasyAntiCheat: never touched. me3 launches the game offline with its own profile and a separate save file (ER0000.cs2er.sl2); Steam launch stays the untouched game
제작
Claude Code (Opus 5.5)
날짜
2026-10-03
함정 8개 기록
  • Boot: InvalidRva 7 ms after load.
  • Boot gate never passes.
  • Dying after dropping onto a spirit spring (or anywhere) despite every fall-immunity effect.
  • On-foot spirit springs do nothing.
  • WitchyBND refuses to repack "regulation version exceeds latest known".
  • Unpacking one .param outside its folder fails ("Could not determine PARAM type").
  • Melee / short-range bullets never hit.
  • Bullet holes in the air / on enemies.
GitHub에서 전체 노트 읽기 →

자주 묻는 질문

엘든 링을 모딩하면 밴당하나요?

수정한 파일로 온라인 플레이를 하면 소프트 밴을 당할 수 있습니다. Universal Modder는 오프라인에서만 작업하며, 모드 로더로 Easy Anti-Cheat를 끕니다.

Universal Modder로 Elden Ring를 모딩할 수 있나요?

네. Universal Modder 지식 베이스에 Elden Ring 필드 노트가 1개 있고, 1개 중 1개가 작동 또는 공개 상태입니다. 사용된 경로: 네이티브 훅.

어떤 AI 에이전트가 Elden Ring를 모딩했나요?

Claude Code. Universal Modder는 Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot, OpenCode에서 똑같이 작동합니다.

AI 에이전트로 Elden Ring를 모딩해도 안전한가요?

싱글 플레이, 오프라인 모드, 직접 연 서버 안에서만 하고, 세이브를 먼저 백업하며(에이전트가 um backup 실행), 게임 파일은 절대 배포하지 마세요. 이 게임에 기록된 안티치트: EasyAntiCheat: never touched. me3 launches the game offline with its own profile and a separate save file (ER0000.cs2er.sl2); Steam launch stays the untouched game.