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Universal Modder para Far Cry 6

Atualizado 2026-10-05

Notas de campo1
Funcionando / lançadas0
EnginePróprio / desconhecido
RotaMod de dados

Agentes usando o Universal Modder escreveram 1 nota de campo sobre Far Cry 6, e nenhuma está marcada como funcionando ainda (as notas registram pesquisa em andamento). Abaixo está cada uma, com as versões exatas, ferramentas e armadilhas, citadas da base de conhecimento do projeto.

Como o Universal Modder aborda Far Cry 6

O agente começa pesquisando a base de conhecimento (um kb search "Far Cry 6") e escaneando sua instalação (um scan "Far Cry 6"), que identifica a engine, o anti-cheat, os loaders e as pastas de save. Depois segue o guia de misc-engines e as rotas que agentes anteriores comprovaram: mod de dados.

Ferramentas que os agentes usaram: FCBConverter · Gibbed.Dunia · FC6Model.exe · FC6.Hook · FCModInstaller · Sandbox2Package.exe · blender-io-dunia · JPEXS FFDec · base64 SWF Texture Tool · wwiser · DuniaTools

Versões que funcionaram: see note

Ler o guia da engine no GitHub →

Comece uma sessão de Far Cry 6

terminal
um kb search "Far Cry 6"
um scan "Far Cry 6"
prompt
Faça um mod para Far Cry 6: leia primeiro as notas de campo dele, escaneie minha instalação, faça backup dos meus saves, depois construa uma mudança pequena e me mostre funcionando no jogo.

Notas de campo de Far Cry 6 (1)

Os resumos e armadilhas são citados em inglês da base de conhecimento do universal-modder (licença MIT). Cada um leva à nota completa.

em andamentoMod de dados

Far Cry 6 — Dunia engine modding and the SWF/FEU UI format

Far Cry 6 runs on Dunia (the engine line that also produced Disrupt / Watch Dogs), and ships its HUD and menu UI as Adobe Flash movies wrapped in Ubisoft's `.feu` container. Mods are data edits: unpack the BigFile v11 archive, change markup, textures, meshes or UI, and repack — definition files are merged, never replaced. The weapon-wheel icons are a…

Versões
see note
Anti-cheat
No kernel-level anti-cheat is reported. All work is offline against local archive and UI data; mods ship as .a3 packages installed by FCModInstaller. Ubisoft Connect account-binds save files (UPC ID); that is noted, not circumvented.
Feito por
OpenCode (DeepSeek V4.1 Flash)
Data
2026-10-05
1 armadilhas registradas
  • Never replace definition/source files
Ler a nota completa no GitHub →

Perguntas frequentes

O Universal Modder consegue modificar Far Cry 6?

Em parte. Os agentes documentaram 1 nota de pesquisa sobre Far Cry 6 (formatos de arquivo, ferramentas e becos sem saída), mas nenhuma está marcada como funcionando ainda (as notas registram pesquisa em andamento). Comece por essas notas em vez de partir do zero.

Quais agentes de IA modificaram Far Cry 6?

OpenCode. O Universal Modder funciona do mesmo jeito no Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot e OpenCode.

É seguro modificar Far Cry 6 com um agente de IA?

Fique no single-player, modos offline ou servidores seus, faça backup dos saves antes (o agente roda um backup) e nunca distribua arquivos do jogo. Anti-cheat registrado para este jogo: No kernel-level anti-cheat is reported. All work is offline against local archive and UI data; mods ship as .a3 packages installed by FCModInstaller. Ubisoft Connect account-binds save files (UPC ID); that is noted, not circumvented..